Со стороны известной консалтинговой организации IDC были выдвинуты прогнозы о том, что в конце года выручка от видеоигр возрастет на 20%, что в денежном эквиваленте составляет 180 млрд.
Точность прогноза оказалась высокой, что было подтверждено аналитическим порталом Британии. По их статистическим данным показатель по продаже видеоигр за 2020 год стал на 19,6% больше, нежели за предыдущий период.
Также была замечена тенденция к повышению спроса на игровую мебель. В представленной товарной группе показатели оборота составили около 12 млрд. рублей и по сравнению с 2019 годом выросли практически на 50%, что было выявлено дистрибьютором “Merlion”.
Проект “Позитроника” также заметил спрос на столы и стулья, предназначенные для геймеров. Примерно на 58% возросла величина выручки в итоге 2020 года.
Связывают этот процесс с началом пандемии и переходом большинства людей на удаленный график работы. Самоизоляция способствовала увеличению спроса на рынке современных видеоигр, что не наблюдалось в киноиндустрии.
Большинство специалистов выделяют еще один фактор, который спровоцировал увеличение спроса. Сюда стоит отнести киберспорт, который уже в 2016 году отнесли в категорию к официальным спортивным дисциплинам.
Это позволило большому количеству компаний, занимающихся изготовлением мебели для офиса, расширить собственную линейку и представить в каталоге столы и кресла для геймеров.
Уже прошлым летом произошло объединение известного мебельного производителя Herman Miller совместно с разработчиком периферии для ПК Logitech. Они выпустили общее игровое дизайнерское кресло. Подобный вид мебели был представлен не менее известными брендами Amazon и IKEA.